分離測試 (本機測試請勿上傳SVN)

1. 骨肉分離

  • 只針對Prefab中, 且放置在WebTextures下的圖檔做骨肉分離
  • 分離後請勿上傳SVN

2. 執行遊戲

  • 測試圖片是否正確載入
  • 測試載入過程中是否會瞬白
  • 測試動畫貼圖是否正常
  • 場景來回切換是否正常

以下是錯誤模擬

如果圖檔載入過快導致看不出是否有骨肉分離
可以透過以下步驟做錯誤測試

3. 變更已打包的圖檔資源名稱

  • 可變更目錄名稱: Office -> Office_bak
  • 或變更資源名稱: Office01_obj.android -> Office01_ob.android
  • 目的是要讓骨肉分離載不到圖檔資源

4. 清除快取

5. 執行遊戲

  • 載入後看到一堆空白, 就表示Prefab有骨肉分離成功
  • 測試後記得把步驟3中變更的資源名稱改回來

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