分離測試 (本機測試請勿上傳SVN)
1. 骨肉分離
- 只針對Prefab中, 且放置在WebTextures下的圖檔做骨肉分離
- 分離後請勿上傳SVN
2. 執行遊戲
- 測試圖片是否正確載入
- 測試載入過程中是否會瞬白
- 測試動畫貼圖是否正常
- 場景來回切換是否正常
以下是錯誤模擬
如果圖檔載入過快導致看不出是否有骨肉分離
可以透過以下步驟做錯誤測試
3. 變更已打包的圖檔資源名稱
- 可變更目錄名稱: Office -> Office_bak
- 或變更資源名稱: Office01_obj.android -> Office01_ob.android
- 目的是要讓骨肉分離載不到圖檔資源
4. 清除快取
5. 執行遊戲
- 載入後看到一堆空白, 就表示Prefab有骨肉分離成功
- 測試後記得把步驟3中變更的資源名稱改回來